撰文/工作坊講師|許耿豪
一切的開始…
從當初報名實習到與團隊夥伴共事半年多的時間,當初學習和認識音樂互動而始,到開始試著提案,就一直反思怎麼去應用自己在過往音樂製作的知識與觀察,這過程透過課堂或相關活動,其實有發現對於音樂上,樂齡是有發展空間的族群。再加上期間參與 AI4kid 的營隊,就有在思考以同樣簡易和系統化的方式帶領長者從事音樂創作。
知己知彼-市場觀察與反思
一切都回到白紙黑字的數據,光是幾點就夠能說服為甚麼要注重高齡族群的市場。首先根據衛服部資料,截至111年8月底,65歲以上老年人口已達400餘萬人,同時依據國家發展委員會推估,預計114年臺灣有20%是長者,未來更是預估在30年內,將持續往40%攀升。
回到音樂的創作,特別是針對市面最廣泛播送的流行和商業音樂,幾乎沒有一套夠簡單和系統化的方式帶長者完成一首音樂,而不是只是打打鈴鼓或是哼點旋律的簡易成果。如今搭上AI科技的順風車,便思考到可以結合科技的力量,讓樂齡達成過往從未廣泛推廣的完整音樂創作課程或是活動。因此我便在4月左有萌生AI音樂創作的雛型,首要規劃正式透過工作坊來做初步的測試。
揚帆前行-AI音樂工作坊設計
我對工作坊的期望是自由創作,並不希望用制式的音樂架構或準則,要求大家做出能夠評比的音樂,我更是希望透過青銀共創的方式,讓大家聽聽彼此所創作所喜歡的音樂,讓活動更多元豐富,甚至是達成音樂文化上的世代和解。整個活動核心是透過 SUNO AI 這個線上 AI 音樂創作模型,去教導大家如何正確使用,並妥善的將腦中想法轉換成 Promt 提示詞輸入進去,來得到最符合心中的那道樂音。活動簡單分為3半段共3小時,首先是引發學員,特別是長者的學習意願,進行簡單的音樂互動遊戲,認識音樂的類型、情緒和氛圍。第二段則是 SUNO 的操作教學和示範,再給學員時間實戰創作。活動最後則是成果分享,聽聽大家的創作成果。
旅程結束-工作坊點滴
結果意想不到,回應和反響特別好!活動過程能看到學員們皆很投入在自己的音樂當中,多數都是沒有音樂基礎,但喜歡聽歌的人,風格相當多元,有美國鄉村、電影和緩配樂、爵士樂團甚至還有中東土耳其的音樂,從走下去了解每個學員在創作時的想法和遇到的難題,便能感受到要不是受限於將腦中聲音表達出來所需的工作和知識都讓門檻拉大,不然多數人應該是希望有機會便作出首屬於自己的歌。
活動結束也有收到許多 Feedback,例如活動很有趣,從沒想過有天自己能過完成首音樂,更多的還是抱怨生成的免費 Credits 不夠用,沒辦法盡心創作,不過也有觀察到一些可以再更精進的地方。針對腦中的聲音,有觀察到撇除接受度相對大的長者,有些長者會很堅持腦中的聲響,但由於工具是初次使用,因此難免會在表達上,讓成果於內心的聲音有所落差,造成一定的失落感,這點在活動結束並準備下一堂位於清大的課程時,就有思考更加系統化的引導長者作生成創作,透過填空的方式一步一步把空缺處補上,並搭配教材找到合理的對應生成提示詞,來幫助創作。我期望這樣的工作坊能夠過更多活動測試,來建構完善的活動架構,甚至延伸到更多場域,幫助更多有「音樂夢」的夥伴們。
日期|2024.10.17
地點|板橋435藝文特區
主辦單位:融聲創意
合辦單位:二律悖反協作體
指導單位:文化部
協辦單位:板橋435藝文特區
工作坊教師|許耿豪、謝惠娟