Audio-Visual(二)《Anthropocene》人類世系列
《Anthropocene》的作者Federico Foderaro將自身關心的議題全然運用Max/MSP和Ableton Live以Audio-Visual呈現,黑底白線為主的影像隨著音訊變化而不斷生成受到干擾、破壞性的連續歷程,也藉由不同畫面的安排、變化前後的效果使作品整體的「時間軸」一躍而出,顯示工業發展後的人類正式開啟了新的紀元,所帶來的影響是一連串向前的線性軌跡。
《Anthropocene》的作者Federico Foderaro將自身關心的議題全然運用Max/MSP和Ableton Live以Audio-Visual呈現,黑底白線為主的影像隨著音訊變化而不斷生成受到干擾、破壞性的連續歷程,也藉由不同畫面的安排、變化前後的效果使作品整體的「時間軸」一躍而出,顯示工業發展後的人類正式開啟了新的紀元,所帶來的影響是一連串向前的線性軌跡。
如果你以為音景地圖只有先前介紹過的Radio Aporee、鄉音苑、Nature Sound Map ,那就太掃興了!本篇將以「城市與記憶」為題,探索聲音與聆聽主體的想像互動,大飽耳福完成這趟世界音景之旅。
這次分享的《Analmosh》是一件以聲音取樣為基礎、全然使用Max/Msp的音訊編程作品,表演形式上沒有固定的內容,有相當大的開放性、機遇性,屬於現場表演(live performance)。
河水潺潺、蛙鳴和鳥語不絕於耳,這些自然的聲響在今日都市的聲音景觀中稀缺難得。Nature Sound Map在其平台上開拓了新的秘境,以專業的野地錄音團隊捕捉遠在城市另一頭的「聲命力」,傳送到你的耳畔。
鄉音苑(Phonemica)是一個開放性的平台,其所收納的音頻內容為東亞華語地區的各種方言,令說著不同方言的使用者錄製一段以方言講述的兒歌/童謠、個人經歷、地方特色飲食、民間傳說和風俗習慣等,呈現出精彩的「方言地圖」故事集。
世界性的音景地圖雖然在區域上大多皆是放眼整個地表、著名的重要城市,但在音景的蒐集模式、音景的性質上也各有所不同。在早期莫瑞・薛佛(R. Murray Schafer,1933-)所帶領的WSP(World Soundscape Project)後,近年來致力於世界性的城市音景計畫有Radio Aporee、鄉音苑和Natural Soundmap,及國際性的重點城市項目……。
你知道「景觀」除了可以「映入眼簾」,還可以用「聽」的嗎?
在音景(Soundscape)的概念漸漸受到重視後,關於音景的紀錄者和錄製方式也從專業走向公眾,獨立製作傾於協作開放。我們每日遊走在自然與文明共構的景觀裡,高樓、交通運輸、商家與人群和公園,視覺已然建構了一幅鮮明的城市圖像。