用p5.js 和 Tone.js 造一個虛擬Coding 化身 —— 給害羞的人的Coding Stream簡易虛擬替身
一起來用Tone.js 和P5.js 寫一張簡單、虛擬的「臉」,這張臉會根據麥克風收到的聲音、滑鼠運動這些僅需簡單接收方式的訊號有變化和回饋,就像擁有表情一樣,作為coding時畫面上的小小替身。
一起來用Tone.js 和P5.js 寫一張簡單、虛擬的「臉」,這張臉會根據麥克風收到的聲音、滑鼠運動這些僅需簡單接收方式的訊號有變化和回饋,就像擁有表情一樣,作為coding時畫面上的小小替身。
《Anthropocene》的作者Federico Foderaro將自身關心的議題全然運用Max/MSP和Ableton Live以Audio-Visual呈現,黑底白線為主的影像隨著音訊變化而不斷生成受到干擾、破壞性的連續歷程,也藉由不同畫面的安排、變化前後的效果使作品整體的「時間軸」一躍而出,顯示工業發展後的人類正式開啟了新的紀元,所帶來的影響是一連串向前的線性軌跡。
你沒有看錯!這不是在玩手遊,更不是在打麻將,今天要介紹的是與控制器具有相似的功能Reactable。在開始介紹之前,我們先來看一段用Reactable來完成的一段表演吧
這次分享的《Analmosh》是一件以聲音取樣為基礎、全然使用Max/Msp的音訊編程作品,表演形式上沒有固定的內容,有相當大的開放性、機遇性,屬於現場表演(live performance)。
Ronald van der Meijs將這些塑膠袋互相串接,組合成透明的細胞結構,塑膠袋與塑膠袋之間設有通道,藉由幫浦充氣,塑膠袋便會膨脹。當觀者走入此裝置周圍,相互串起的塑膠袋便會慢慢形成一完整細胞,反之,觀者離開,細胞則漸漸洩氣。細胞的演變過程如同大自然生命的法則。 細胞在膨脹收縮間所產生的破裂雜碎聲響,正是來自常見的購物塑膠袋材質(PPE),意涵著現代消費者使用塑膠袋的心態。
《Supersymmetry》為池田亮司(Ryoji Ikeda)在歐洲核能研究中心(CERN)駐村後所創作的作品。位於瑞士的CERN是目前全球最大的量子物理學研究中心,此作品討論量子物理觀點下的真實世界,『Supersymmetry』一詞即來自量子力學裡的超對稱概念。
Sabrina Ratté 的創作主要研究為透過類比技術創造虛擬環境。電流為Sabrina Ratté主要創作的素材,被雕朔與數位化後並重新轉換為色光與震動的建築,她的影像介於抽象化與實體化,烏托邦與反烏托邦,建築與地景。
CyclotoneIII- commissioned for Mutek Mexico, 2015。總共有三個系列皆以時限性的幾何敘事音像表演。Paul-Prudence 在這系列作品中以 Cross-wiring的電流聲響,概念式的無彩色影像,利用全圓頂籠罩的巨蛋空間,試圖將觀者迷惑於Cyclotone的湧流之中。