結合聲音與感測器的新工具——Bela Board
Bela 是一款基於BeagleBone系列的開源嵌入式計算機,將嵌入式計算機的處理能力與微控器的定時精度和連線能力相結合,用於建立音訊與感測器的互動裝置。Bela具有超低延遲、高解析度音訊,以及能夠直接在瀏覽器中執行的IDE,並且支援多種程式語言。如此強大而便利的特性受到全球藝術家、教育工作者與製造商的青睞。
用p5.js 和 Tone.js 造一個虛擬Coding 化身 —— 給害羞的人的Coding Stream簡易虛擬替身
一起來用Tone.js 和P5.js 寫一張簡單、虛擬的「臉」,這張臉會根據麥克風收到的聲音、滑鼠運動這些僅需簡單接收方式的訊號有變化和回饋,就像擁有表情一樣,作為coding時畫面上的小小替身。
令人著迷的怒吼聲:Douglas McCausland 的沈浸式體感互動音樂
《Convergence》是一首給低音大提琴和即時電子音樂的作品,並且使用了三階Ambisonics技術,這是作曲家兼電子演奏家 Douglas McCausland 與低音大提琴家 Aleksander Gabryś 的第二次合作,作品展現出聲學樂器與電腦音樂之間的交互性,以及表演者的動作與手勢如何應用在三維空間的聲音設計。
Pauline Oliveros:在電子、冥想與深度聆聽中螺旋前進的軌跡
始終關注著聲音與聆聽的開放性,Pauline Oliveros 不先入為主的選擇將注意力置於何處,從器樂、電子樂到聲音與身心連結的實踐,並整合為深度聆聽(deep listening)的概念。
以電腦與演算法奔放情感 —— Laurie Spiegel
Laurie Spiegel 擅長使用程式邏輯用於編曲之中,用演算法迭替作品裡層層聲音,樂曲聽起來如流動的河流,生生不息。她的第一張個人專輯《The Expanding Uniiverse》於2012年再版的版本內,除了收錄了原始由「GROOVE系統」創作的四首作品,還收錄其他繼承同樣的程式邏輯所編寫的作品。就讓我們一起聆聽,認識 Laurie Spiegel 的作品以及作品後面的程式世界。
朱銘美術館《聲音的奇幻異想 – 5感小旅行》參展紀錄
朱銘美術館《聲音的奇幻異想 – 5感小旅行》2022兒童藝術教育雙年展正在展出中,融聲創意團隊除了為此檔展覽製作了入口處延伸展覽介紹的聲音互動牆,還展出了因地制宜的《荒物聲響》及《井中鏡》作品。
給人類與植物的音樂盛宴——拉脫維亞RIXC的跨物種藝術項目
RIXC是位於拉脫維亞的新媒體藝術中心,旨在推動藝術、科技與新興技術之間的創新實驗與交流,時常舉辦藝術節、展覽、研討會與工作坊,以再生能源與生態學為主要關注核心。本篇文章將介紹RIXC的藝術計畫《Forest Garden Greenhouse Concert》、藝術家駐村作品《Blooming Love》以及2020年於RIXC藝廊展出的《Orgatopia》展覽,讓我們從這些藝術創作中,一同再思考人類與植物的關係。
聽見在地的重金屬搖滾樂 …… 用金屬探測器!— Steve Maher《Heavy Metal Detector》
2016年在芬蘭的赫爾辛基的某個街頭,你會看到一群人穿著印有「Heavy Metal Detector」的黑底白字 t-shirt 閒晃。他們戴著耳機,拿著金屬探測器,對著金屬製的各種物體點頭,似在聆聽什麼,也像是什麼奇妙的儀式,但外人聽不見任何聲響。他們究竟在做什麼呢?