【作品介紹】互動式的音景作曲——Matteo Lionello《Interactive Soundscape》
Interactive Soundscape項目呈現一個交互的環境,其靈感來源於音景作曲。觀眾可以探索一個基於田野錄音構建的空間,通過行走來控制聲音的渲染和激活顆粒狀的合成器。
Interactive Soundscape項目呈現一個交互的環境,其靈感來源於音景作曲。觀眾可以探索一個基於田野錄音構建的空間,通過行走來控制聲音的渲染和激活顆粒狀的合成器。
在古代,人的語音作為一種與自然交流的訊號,其中,聲音的表演則依賴於祭祀儀式。音樂最早作為一種語音實踐,不僅僅是作為非語言性聲音的延伸,也作為語音語調的強化,或是對語調音質的研究。
「低吟的密西西比(Humming Mississippi)」這件作品,是由藝術家Derick Ostrenko、Jesse Allison與路易斯安那大學的「沿海液壓實驗室(Coastal Hydraulics Lab)」合作並由學術機構收藏。
作曲家大衛·都鐸(David Tudor)的「雨林(Rainforest)」系列,可視為當代古典作曲家對既有音樂體制的反動實踐。他自1968年起,試圖透過一系列創作去探究共振的「揚聲物件(Speaker objects)」。