我是ㄍㄨㄣ,我很常在錄木吉他,常常會架設兩支麥克風達到立體聲收音
但偶爾不想這麼麻煩….
所以設計一個效果器,讓單聲道聽起來很立體
原理:把左邊跟右邊的訊號做一點點相位延遲,就可以騙過人耳,聽起來很像立體的
設計上我還有設定可以選擇左右聲道要拉多遠,開到最大就會聽起來過度立體反而很假,像是兩個聲音左右一起出現
所以基本上可以調個3/4的量,聲音就會聽起來很寬廣~

下面是示範影片,我彈ㄉ很爛請見諒
我是ㄍㄨㄣ,我很常在錄木吉他,常常會架設兩支麥克風達到立體聲收音
但偶爾不想這麼麻煩….
所以設計一個效果器,讓單聲道聽起來很立體
原理:把左邊跟右邊的訊號做一點點相位延遲,就可以騙過人耳,聽起來很像立體的
設計上我還有設定可以選擇左右聲道要拉多遠,開到最大就會聽起來過度立體反而很假,像是兩個聲音左右一起出現
所以基本上可以調個3/4的量,聲音就會聽起來很寬廣~

下面是示範影片,我彈ㄉ很爛請見諒


參考法國思想家 Henri Lefebvre 在《Rhythmanalysis》提出的節奏分析,我們把夜間與日間的走訪、感知卡片、島嶼模型製作等活動,視為一次在現場展開的節奏實驗。這篇文章整理這套方法背後的理論線索,也說明它如何被轉寫成實際可操作的感知工具。
