融聲創意經常開設以Max為工具的聲音合成課程,課程設計目標是概略性介紹當代電腦音樂創作所需要的技術、知識與過往經典案例。在此會將授課內容慢慢分享在工作室網站,歡迎提出問題與討論。
因為Max畢竟還是一種程式語言,將這個語言的規則、邏輯搞懂,是相當重要且能節省之後大量除錯時間的重要工作。首先我們需要理解物件的類別與處理順序。例如:在Max中,同階層的物件與訊息,執行順序都是「由上至下」、「由右至左」。
如何宣告數值,以及數值物件儲存資訊的方式。
條件運算與布林值。
如何善用「隨機性」來實現帶有生成性的創作。Max中有幾種不同的Random模式,例如可以設定趨勢與離散程度。
一個經典的案例:如何讓程式過載?雙擊Print就可以看到Max Console,試試看移動物件來改變結果!
課堂練習:如何能夠按一個Bang就把數值從1到10印出來呢?
對Max感興趣,或是想從事結合科技的各類型創作,歡迎輸入Email訂閱我們,獲得Max入門講義!
這邊的文章都滿好,有空可以多來看看
在〈【創意科技】Max基本教程(1)-邏輯判斷與程式規則〉中有 18 則留言
interesting
已付款成會員,請問如何下載雲端資訊?
方中您好:下載方式已發送至您的信箱,請至信箱查看喔,謝謝。
hi 沒收到耶。可否再寄一次。謝謝
方中你好,已再寄出下載方式給您囉,麻煩幫忙到信箱查看,或者到垃圾信件幫忙看一下
Thanks!
需要講義~~
Dennyhuang
不好意思 不小心資料輸入錯地方
超棒的
想獲得Max入門講義 謝謝!
Thanks
謝謝你們提供的專業內容 !! 也感謝台灣有你們對科技與藝術的貢獻。
想要講義,感謝~
您好,想領取 Max 入門講義,謝謝。
想獲得Max入門講義 謝謝!
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不好意思!疏於管理網站,我們把之前的手冊上傳於此 https://drive.google.com/file/d/1owwRI_ZTQCP5knka2mUDflBViKi9rvn6/view?usp=drive_link
雖然近期Max有許多更新,但基本操作應該還是能參考。謝謝!