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音樂、科技與藝術新知
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生物電聲 Body Electric 階段呈現
「生物電聲:結合生理感測的音樂表達介面」是聲化感官實驗室嘗試結合近期關注的聽覺多樣性(aural diversity)、
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【工作坊】如何自製麥克風?一起來DIY環境聲音探索的必備工具!
在環境聲音探索與研究時常常會進行野地錄音,這時最不可或缺的就是麥克風,研究人員利用麥克風進行聲音收集,再將資料進一步訊號
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The End of the Road——聆聽生命消逝
現代化發展在人類的生活、文化、經濟層面都有著不容小覷的貢獻;然而,我們是否在行為之中,使其他物種「消音」,抹滅了他們的生存痕跡,剝奪他們「發出聲音」的權利?或者對於自然危機的提醒視而不見?透過數據聲音化,我們有機會微觀數據,以另一種替代方式接近現實世界的全貌,不被被現代性蒙蔽認知與感受。
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聲音、訊號、感測器,什麼使觀眾置身「現場」?(上)
16世紀的音樂宇宙(musica universalis)理論,到20世紀的藝術家用聲音化的方式進行了各種結合科學聲音實驗,直至今日,資訊爆炸的年代,藝術家已經可以自行輕易的取得數據進行創作。然而,聲音化的形式仍舊在科學領域以及藝術領域中存在發展的窘境。
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「我的膝蓋比小腿聽得更清楚!」— Bernhard Leitner 作品中的聲音、空間與身體
巴黎維萊特公園(Parc de la Villette)的竹林中,深藏著一座有著莊嚴神秘外觀的雙層圓柱體建築,這是奧地利聲音空間藝術家Bernhard Leitner的作品⟪ Le Cylindre Sonore ⟫。⟪ Le Cylindre Sonore ⟫不只是城市中的一座公共裝置,它是一個能讓人自在地放鬆、冥想的空間,也是一件音樂作品。
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Polytopes — Iannis Xenakis的跨地域聲光網絡計畫(下)
《Polytope de Mycènes》為Xenakis返回希臘後創作的第一件作品,啟發於14歲時去邁錫尼校外郊遊的記憶。邁錫尼古城為希臘著名的世界遺產,也是《荷馬史詩》中所記載的黃金之城,直至19世紀的考古團隊發現前,邁錫尼曾有數百年的時間都被認為只是一座神話中的虛幻古城。帶著兒時回憶與鄉愁,Xenakis決定在這片神話之地進行他的下一件Polytope計畫…
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Polytopes — Iannis Xenakis的跨地域聲光網絡計畫(中)
Iannis Xenakis的Polytopes創作在兩屆世博會分別以不同形式初試啼聲後,又變得更加成熟與多變。大阪萬國博覽會的隔年,Xenakis受邀製作伊朗第五屆設拉子-波斯波利斯藝術節(Shiraz-Persepolis Arts Festival)的開幕表演。波斯波利斯(Persepolis)意謂「波斯人的城市」,於公元前6世紀由大流士一世(Darius I)所建造,公元前331年遭亞歷山大大帝入侵而毀滅,它曾是波斯王朝的首都,見證了波斯帝國最輝煌的時期。Xenakis的首件露天聲光表演就在波斯波利斯的遺址中展開…
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臺大地理系《Voice of Mobility》資料聲音化實作側記
本次工作坊介紹有關資料聲音化Data Sonification的案例及基礎知識,並使用圖像化Max/MSP開發工具,以台北捷運數據進行資料化轉譯實作,討論如何以「聲音化」來激發情感和共鳴,使數據更加生動和易於記憶。