《Tactus》融合了古代巨石與現代科技的意象,透過MAX/MSP互動式的設計,使觀眾可以透過簡單的手勢,觸發一共六座巨石陣內的聲音景象 ,感受寄宿在巨石中的古老歐洲樂音。該作索涵蓋的各項特徵,使得互動科技與跨藝種結合、歷史文化之探討與教育、展覽的新型態成為可能。
在《Tactus》裡,每一座巨石所使用的樂音,都有其代表的歷史時期與音樂特色。透過互動科技及觀眾的現場參與,作品得以展開一方與歷史重新對話的創意空間,另一方面,也由於巨石音樂的生成來自每一位觀眾的現場觸發,打破了音樂家與觀眾之間的藩籬,使每一位觀眾都能參與樂音生成的過程,作為一種機率音樂(Aleatoric music)發生於展覽現場。
《Tactus》成功地使古代歷史文化,以生動有趣的模樣復活於現代聲音裝置之中,而運用科技的輔助,進而可能突破過往各種藝術類型的疆界(例如石雕與音樂),拓展我們對於藝術創作與展覽形式的各種想像與實踐。
我們如何想像「音樂」?如何創造「音樂」?在這個音樂與科技高度結合的時代,各種音樂的發生方式都成為可能。透過科技的輔助,音樂可能共生的載體也愈發寬闊,而該作除了聲音創作與集體生成的特性以外,也含藏了與歷史文化資料互動的教育特性,同時也能激發不同領域創作材質的結合,使得音樂的面貌得已拓展至新一步的想像境地。
元子