
Max/MSP的Snapshot功能:捕捉創意瞬間
Max中的Snapshot功能,是種簡單存儲VST或Audio Units插件以及Max for Live設備當前狀態,並將這些訊息與Max patch一起保存的實用工具。在音樂和聲音藝術的創作過程中,我們經常會碰到需要暫時保存或回顧特定設定的情境。無論是調試複雜音效,還是在現場演出中迅速切換不同音色,Snapshot功能都能夠幫助我們輕鬆管理這些狀態。
Max中的Snapshot功能,是種簡單存儲VST或Audio Units插件以及Max for Live設備當前狀態,並將這些訊息與Max patch一起保存的實用工具。在音樂和聲音藝術的創作過程中,我們經常會碰到需要暫時保存或回顧特定設定的情境。無論是調試複雜音效,還是在現場演出中迅速切換不同音色,Snapshot功能都能夠幫助我們輕鬆管理這些狀態。
討論 Max for Live 及 RNBO 套件的最新應用,共同探索音樂與科技結合的無限可能。此工作坊適合各程度的創作者,無論您是對音樂技術充滿好奇的新手,還是尋求深入創新的專業人士,都能在此活動中了解 Max for Live 及 RNBO 能如何拓展創意。
顆粒合成(Granular Synthesis)是數位音訊發展中,一個相當有趣且具有特色的聲音合成技術。簡而言之,這種合成法是把一小段聲音,想像為一個整體,將其切碎成許多細小的顆粒(Grain),並透過不同音訊調變手法去處理,例如快轉、回放、停留在某一處等等。這類帶有特殊質地(Texture)的聲響,目前也被大量應用於數位音樂、電子音樂及實驗聲音創作中。
有時候在網路上或現場表演中,看到別人能用嘴巴製造出許多不同音色,是不是會有點羨慕呢?沒關係,現在透過數位工具跟Creative Coding,我們也能稍稍體會一下用「人聲」來演奏的樂趣!
在過去,「聲音失真」的產生是源自器材和技術本身有限,導致錄製出來的聲音與現場演出有所落差,是一種技術障礙所造成的問題。然而,今日的技術已經進步到能幾近無差異地還原現場的聲響,聲音失真反而變成能製造出特殊情境的作法,不論在流行音樂或是電子音樂領域,皆常見以undersample來處理聲音的例子。