互動裝置

p5.js 、 Tone.js、手機三軸感測器實作教學 —— 單手拍手機?!
Creative Coding

p5.js 、 Tone.js、手機三軸感測器實作教學 —— 單手拍手機?!

這篇教學用 p5.js 與 Tone.js 寫一個手機網頁,讓單手拿手機的人也能「拍手」。程式讀取三軸感測器偵測揮動並播放掌聲,也說明如何處理手機瀏覽器的權限。

朱銘美術館《聲音的奇幻異想 – 5感小旅行》參展紀錄
創意科技應用

朱銘美術館《聲音的奇幻異想 – 5感小旅行》參展紀錄

融聲創意參與朱銘美術館 2022 兒童藝術教育雙年展,為展覽入口製作觸碰圖像就會發聲的互動牆。團隊也展出兩件因地制宜的作品,包括讓觀眾的回應化為井中回音的《井中鏡》。

聽見在地的重金屬搖滾樂 ...... 用金屬探測器!— Steve Maher《Heavy Metal Detector》
作品介紹

聽見在地的重金屬搖滾樂 ...... 用金屬探測器!— Steve Maher《Heavy Metal Detector》

《Heavy Metal Detector》是 Steve Maher 與赫爾辛基金屬搖滾社群合作的作品,金屬探測器掃到金屬就播放當地樂團的歌。作品玩「地下音樂」的雙關,讓主流外的樂團被更多人聽見。

【活動快訊】Touch Board觸摸感應互動 入門工作坊
活動分享

【活動快訊】Touch Board觸摸感應互動 入門工作坊

融聲創意自 2018 年起把 Touch Board 用在互動藝術教學與展覽,這場線上工作坊分享三年的經驗。課程教學員把電路板改成觸控聲音播放器或電子樂器,並介紹兒童互動音樂教案。

【執行案例】科技藝術計畫《與細菌混了3000年》創作分享會
作品介紹

【執行案例】科技藝術計畫《與細菌混了3000年》創作分享會

這場線上分享會邀請《與細菌混了三千年》的藝術家紀柏豪與徐叡平,談這個以「共生」想像星際生活的推測性設計計畫。兩人分享計畫從構想、拍攝到階段成果的過程。

衛武營《相遇》:重構鳳山的感官集體記憶
執行案例

衛武營《相遇》:重構鳳山的感官集體記憶

《相遇》是融聲創意在 2020 衛武營臺灣舞蹈平台的互動展覽,把高雄鳳山街坊的日常聲響轉成觀眾可編排的音樂。團隊也訪談在地居民,讓觀眾在互動中重組鳳山的集體記憶。

【創意科技】彈跳的聲音 Bouncing Bodies 互動音訊效果
Max程式設計

【創意科技】彈跳的聲音 Bouncing Bodies 互動音訊效果

《Bouncing Bodies》是融聲創意以 Max 寫成的互動音訊效果,用麥克風偵測敲擊音量,觸發並切換合成音色,再疊上回授延遲。它出於對實驗聲音現場偏重噪音與回授的反思,想找回細微的小聲音。

穿戴式互動裝置 XTH Sense
創意科技應用

穿戴式互動裝置 XTH Sense

XTH Sense 是免費開放的穿戴式感測裝置與軟體,以內建的微型麥克風擷取肌肉與脈搏的聲音。這篇介紹它如何把身體活動轉成聲音與控制訊號,應用到音樂、舞蹈與遊戲等表演。

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