【創意科技】Max基本教程(1)-邏輯判斷與程式規則

【創意科技】Max基本教程(1)-邏輯判斷與程式規則
Max程式設計

融聲創意經常開設以Max為工具的聲音合成課程,課程設計目標是概略性介紹當代電腦音樂創作所需要的技術、知識與過往經典案例。在此會將授課內容慢慢分享在工作室網站,歡迎提出問題與討論。

因為Max畢竟還是一種程式語言,將這個語言的規則、邏輯搞懂,是相當重要且能節省之後大量除錯時間的重要工作。首先我們需要理解物件的類別與處理順序。例如:在Max中,同階層的物件與訊息,執行順序都是「由上至下」、「由右至左」。

如何宣告數值,以及數值物件儲存資訊的方式。

條件運算與布林值。

 如何善用「隨機性」來實現帶有生成性的創作。Max中有幾種不同的Random模式,例如可以設定趨勢與離散程度。

一個經典的案例:如何讓程式過載?雙擊Print就可以看到Max Console,試試看移動物件來改變結果!

課堂練習:如何能夠按一個Bang就把數值從1到10印出來呢?


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