聲音

聽覺多樣性:你是否聽得與眾不同?
藝術共融

聽覺多樣性:你是否聽得與眾不同?

在日常生活中,聲音如影隨形:街頭的車水馬龍、鳥鳴聲、小吃店裡的吆喝聲,無處不是聲響的舞台。但多數人往往把「聽見聲音」視為理所當然,忽略了每個人對聲音的感知其實大相逕庭。若我們仔細想想:有人對高頻特別敏感、有人習慣依靠視覺

活動回顧|「樂齡故事樂器創作」工作坊:用聲音和故事打破年齡界限
執行案例

活動回顧|「樂齡故事樂器創作」工作坊:用聲音和故事打破年齡界限

當你想到音樂,你會想到什麼?輕快的旋律、流暢的節奏,還是充滿能量的鼓點?然而,對於許多年長者來說,音樂創作的機會可能一生都不曾真正觸碰過。傳統樂器的學習門檻、操作的複雜性,對於行動不便或高齡者來說,都是一道道難以跨越的障

活動回顧|「高齡友善互動音樂裝置」工作營:實驗性音樂介面的開發想像
執行案例

活動回顧|「高齡友善互動音樂裝置」工作營:實驗性音樂介面的開發想像

從音樂介面切入聽覺多樣性探索,縮短世代間的鴻溝,讓每位長者都能透過科技輔助,體驗音樂表達的樂趣。 在當代社會,音樂不僅是藝術表達形式,同時也是社會互動的潤滑劑,深刻影響著個人的心理狀態和生活質量。研究顯示,從青少年時期開

MyndVR-與音樂治療結合的虛擬實境體驗
創意科技應用

MyndVR-與音樂治療結合的虛擬實境體驗

MyndVR——與音樂治療結合的虛擬實境體驗 MyndVR 虛擬現實(Vitual Reality)的技術提供商,專門為高齡族群設計數位治療體驗。致力透過創新的虛擬現實內容,為高齡族群提供合適且有益健康的體驗。他們的特色

Soundbeam:高齡者也能演奏的超音波感測樂器
作品介紹

Soundbeam:高齡者也能演奏的超音波感測樂器

當你和我 91 歲時,或許手指已不再能夠精準地按壓鍵盤,眼前的樂譜也不再如以往清晰,這時我們還能夠繼續創造音樂嗎? 今天要介紹的 Soundbeam 就是一款行動受限的高齡者也能操作的樂器,讓音樂創作不被行為能力所侷限。

聲音體驗設計:「FactWave FM」設計小說方法的科幻原型設計
作品介紹

聲音體驗設計:「FactWave FM」設計小說方法的科幻原型設計

關鍵字 廣播、人工智慧、聲音、情感、魔幻現實、新聞、互聯網、情感媒體 宣言 歡迎來到FactWave FM的核心信念和原則。 在一個充滿「中國攻打台灣」的新聞內容的地方居住,「FactWave FM」廣播裝置揭示了台灣社

AI Mastering - FL Cloud 撼動音樂產業鏈的新工具
創意科技應用

AI Mastering - FL Cloud 撼動音樂產業鏈的新工具

音樂產業一直都在個人化發展,意味著製作音樂似乎不再需要完整的產業鏈(主要指流行音樂產業),從DAW的發展與AI科技的革新,科技提供許多機會和可能性。如今數一數二大的FL Sudio也推出了新的功能,為訂閱制度的FL Cl

《潮濕的共鳴》紀柏豪個展
English

《潮濕的共鳴》紀柏豪個展

《潮濕的共鳴》源自藝術家在汐止的生活經驗,通過與在地社群密切合作,走訪河畔、湖泊及各種治水設施,尋訪水的痕跡。汐止舊名「水返腳(Tsui-Tng-Ka)」,因基隆河漲潮到此又折返而得名。展覽以汐止的水文環境及歷史為背景,探討人們如何對周遭的水—河流、雨水、濕氣—進行控制,而這樣的控制又如何具體而微地體現在日常生活中。

【展覽回顧】《我們把它都裝在一個盒子裡》Put’em in a Box
聲化感官實驗室

【展覽回顧】《我們把它都裝在一個盒子裡》Put’em in a Box

城市像是一個巨大的容器,容納著鳥鳴、狗叫、人語、交通與工程的噪音……交織著自然與人為的活動,無時無刻地發生與發聲。 伴隨我們日常生活的這些聲響,統統成了拼湊一個地方現在與過去的小小碎片,在語言無法觸及之處默默累積、形塑了

IMPERCEPTIBLE——用實驗聲響解構短影音
作品介紹

IMPERCEPTIBLE——用實驗聲響解構短影音

在資訊爆炸的時代,社交媒體的碎片化內容成為日常生活一部分,這些數位世界中的「星塵」不斷擴散,影響著我們對世界的感知《IMPERCEPTIBLE》是一個臺灣創作者陳瑋璿(Lena Chen)在荷蘭 ArtEZ 學院聲音創新

融聲創意|ZONE SOUND CREATIVE

聚焦音樂、科技與藝術

訂閱電子報,探索創意與科技的無限可能!
Subscribe to explore sonic creativity and beyond.

© 2024 All rights Reserved.