科技藝術

活動分享
【活動快訊】Touch Board觸摸感應互動 入門工作坊
融聲創意自 2018 年起把 Touch Board 用在互動藝術教學與展覽,這場線上工作坊分享三年的經驗。課程教學員把電路板改成觸控聲音播放器或電子樂器,並介紹兒童互動音樂教案。
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創意科技應用
【活動快訊】WebVR創意實作工作坊
這是融聲創意為展覽《美好的弔詭》舉辦的前導工作坊,介紹用手機與網路就能體驗的網頁虛擬實境。學員以 A-Frame 與 Glitch 建立自己的 WebVR 場景,完成後以網址分享。
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執行案例
【展覽】美好的弔詭 The Wonderful Creepiness|靜慮藝廊
《美好的弔詭》是融聲創意製作的聯展,借學者全喜卿的說法,探討網路帶來連結的美好與隨之而來的焦慮。紀柏豪、張孟泰與余香瑩的作品回應疫情下人與科技物的虛實交纏。
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執行案例
【展覽】凝光流聲 Solid Light, Flowing Sound 計畫|2020小城生活
《凝光流聲》是融聲創意在花蓮中華市場製作的現地裝置,觀眾觸摸市場器物就能觸發預錄的聲音與光影。平常被當成噪音的市場環境聲與樂音交織,讓人重新聽見日常節奏。
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作品介紹
【執行案例】科技藝術計畫《與細菌混了3000年》創作分享會
這場線上分享會邀請《與細菌混了三千年》的藝術家紀柏豪與徐叡平,談這個以「共生」想像星際生活的推測性設計計畫。兩人分享計畫從構想、拍攝到階段成果的過程。
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創意科技應用
【活動快訊】科技藝術工作坊|顯微影像聲音化實作!
這場線上工作坊是融聲創意《與細菌混了三千年》計畫的子項目,由紀柏豪介紹資料聲音化。參與者用 Max 8 分析顯微鏡下的微生物影像,把畫面中的細微動態轉成聲音。
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執行案例
衛武營《相遇》:重構鳳山的感官集體記憶
《相遇》是融聲創意在 2020 衛武營臺灣舞蹈平台的互動展覽,把高雄鳳山街坊的日常聲響轉成觀眾可編排的音樂。團隊也訪談在地居民,讓觀眾在互動中重組鳳山的集體記憶。
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執行案例
【專案】人與行動裝置的共鳴交流-《赫茲遊樂場》計畫
《赫茲遊樂場》是紀柏豪獲選兩廳院「不只在劇場」的計畫,把手機變成由肢體驅動的音樂介面。作品回應後疫情的提問:使用手機時,人能否感受與他人的連結並找回身體。
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