電子音樂

今晚,來點 AI 做的巴薩諾瓦!
「你吃過夏威夷披薩嗎?」 無論你接不接受鳳梨加在披薩上,只要你在世界各地(義大利以外)的披薩店對著店員說:「請給我一份夏威夷披薩!」,你都會拿到一份熱騰騰、灑滿鳳梨、起司、番茄醬和培根的美味披薩。 能實現這件事,是因為你

超好玩又好懂的Max/MSP 演算輔助編曲插件 —— Dada
你有是否有想過,用物理碰撞的參數,或如生物行為般的演算法去編寫聲音呢?那你一定必須嘗試 Max/MSP 的Dada插件!

Max/MSP與spat 空間聲響實作——繞圈跑步的人
Spat 是一款由著名的法國媒體聲音研究中心IRCAM 所開發的可用來模擬空間聲響(spatial audio)的套件。這個套件可以用Max/msp的程式計算即時控制一個多聲道的環境中,模擬聲源在空間中的位置、空間殘響等物理數據,來製造宛若聲音處在真實空間的聲響環境。今天,鴨編就用一個簡單的Max/msp 與Spat的實作教學,帶大家認識 Spat 的功能。

令人著迷的怒吼聲:Douglas McCausland 的沈浸式體感互動音樂
《Convergence》是一首給低音大提琴和即時電子音樂的作品,並且使用了三階Ambisonics技術,這是作曲家兼電子演奏家 Douglas McCausland 與低音大提琴家 Aleksander Gabryś 的第二次合作,作品展現出聲學樂器與電腦音樂之間的交互性,以及表演者的動作與手勢如何應用在三維空間的聲音設計。

以電腦與演算法奔放情感 —— Laurie Spiegel
Laurie Spiegel 擅長使用程式邏輯用於編曲之中,用演算法迭替作品裡層層聲音,樂曲聽起來如流動的河流,生生不息。她的第一張個人專輯《The Expanding Uniiverse》於2012年再版的版本內,除了收錄了原始由「GROOVE系統」創作的四首作品,還收錄其他繼承同樣的程式邏輯所編寫的作品。就讓我們一起聆聽,認識 Laurie Spiegel 的作品以及作品後面的程式世界。

p5.js 與 Tone.js 實作教學—— 不含任何真實貓咪的喵喵琴
運用p5.js 與 Tone.js ,挑戰寫出一個可在瀏覽器中彈奏、「不使用真實貓咪」的喵喵鍵盤!

緩慢卻充滿變化——Éliane Radigue 作品介紹
之前曾經和大家介紹過法國作曲家 Éliane Radigue(傳送門:從飛機聲找到聆聽音樂的方式——Éliane Radigue),今天就讓我們來聽聽看幾個有意思的作品吧!

ORAMICS TO ELECTRONICA 不再只是單聲道的實驗性展覽
電子聲音並不是憑空產生的,不只有男性參與更有女性藝術家研發創造。電子音樂在當時處在於邊緣,遊走在可接受和技術可能性之間。同時電子聲音代表著現代,新的樂器(例如:合成器、採樣器)改變了音樂家的音色並影響了他們作曲與演奏的方式。

