聲音藝術

Max程式設計
超好玩又好懂的Max/MSP 演算輔助編曲插件 —— Dada
你有是否有想過,用物理碰撞的參數,或如生物行為般的演算法去編寫聲音呢?那你一定必須嘗試 Max/MSP 的Dada插件!
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作品介紹
以電腦與演算法奔放情感 —— Laurie Spiegel
Laurie Spiegel 擅長使用程式邏輯用於編曲之中,用演算法迭替作品裡層層聲音,樂曲聽起來如流動的河流,生生不息。她的第一張個人專輯《The Expanding Uniiverse》於2012年再版的版本內,除了收錄了原始由「GROOVE系統」創作的四首作品,還收錄其他繼承同樣的程式邏輯所編寫的作品。就讓我們一起聆聽,認識 Laurie Spiegel 的作品以及作品後面的程式世界。
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作品介紹
給人類與植物的音樂盛宴——拉脫維亞RIXC的跨物種藝術項目
RIXC是位於拉脫維亞的新媒體藝術中心,旨在推動藝術、科技與新興技術之間的創新實驗與交流,時常舉辦藝術節、展覽、研討會與工作坊,以再生能源與生態學為主要關注核心。本篇文章將介紹RIXC的藝術計畫《Forest Garden Greenhouse Concert》、藝術家駐村作品《Blooming Love》以及2020年於RIXC藝廊展出的《Orgatopia》展覽,讓我們從這些藝術創作中,一同再思考人類與植物的關係。
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聲音藝術
從飛機聲找到聆聽音樂的方式——Éliane Radigue
平和、靜止、緩慢,有時甚至會覺得一段5分鐘的樂曲,前後聽起來並沒有什麼變化,和許多電子音樂作品相比起來截然不同,這可能是你聽法國作曲家Éliane Radigue的作品常會有的感受。
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作品介紹
持續12年的12小時表演計畫《you and I are water earth fire air of life and death》
多倫多藝術家Christof Migone策劃了一個長達12年的演出計畫。 2019 年夏天,Christof Migone 與 Marla Hlady 在蘇格蘭的 Glenfiddich Distillery 酒廠進行
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