
【工作坊】如何自製麥克風?一起來DIY環境聲音探索的必備工具!
在環境聲音探索與研究時常常會進行野地錄音,這時最不可或缺的就是麥克風,研究人員利用麥克風進行聲音收集,再將資料進一步訊號分析轉換成頻譜圖,觀察聲音、時間與環境的變化。本次工作坊來到汐止,帶領大家一起自製麥克風,進行汐止水

在環境聲音探索與研究時常常會進行野地錄音,這時最不可或缺的就是麥克風,研究人員利用麥克風進行聲音收集,再將資料進一步訊號分析轉換成頻譜圖,觀察聲音、時間與環境的變化。本次工作坊來到汐止,帶領大家一起自製麥克風,進行汐止水

本次工作坊介紹有關資料聲音化Data Sonification的案例及基礎知識,並使用圖像化Max/MSP開發工具,以台北捷運數據進行資料化轉譯實作,討論如何以「聲音化」來激發情感和共鳴,使數據更加生動和易於記憶。

最近IRCAM推出了兩款音訊處理軟體效果器,分別為「Spectral Crossing」和「Spectral Morphing」。這些軟體效果器是IRCAM的研究成果之一,是基於IRCAM對聲音研究和音樂技術的深入研究和實踐經驗而開發的。

Holly Herndon長期投入研究機器學習和聲音之間的相互作用,以及這項技術對智慧財產權和聲音主權的影響。她的最新項目不是一張專輯,而是對整個音樂影響更深遠的項目 《Holly+》。它是 Holly Herndon 的Deep fake (註1) AI 數位雙胞胎,允許大眾免費使用Herndon聲音作為創作元素的工具,而Herndon將通過Holly DAO分配她的數位肖像權。


Spat 是一款由著名的法國媒體聲音研究中心IRCAM 所開發的可用來模擬空間聲響(spatial audio)的套件。這個套件可以用Max/msp的程式計算即時控制一個多聲道的環境中,模擬聲源在空間中的位置、空間殘響等物理數據,來製造宛若聲音處在真實空間的聲響環境。今天,鴨編就用一個簡單的Max/msp 與Spat的實作教學,帶大家認識 Spat 的功能。

你的腦袋是否常常浮現腦洞大開的想法卻不知道怎麼實現嗎?不管你是想要做酷炫的網頁、聲音互動裝置,或是任何可愛、古怪、瘋狂或無用的東西,用了Node for Max你通通都可以做到!

Bela 是一款基於BeagleBone系列的開源嵌入式計算機,將嵌入式計算機的處理能力與微控器的定時精度和連線能力相結合,用於建立音訊與感測器的互動裝置。Bela具有超低延遲、高解析度音訊,以及能夠直接在瀏覽器中執行的IDE,並且支援多種程式語言。如此強大而便利的特性受到全球藝術家、教育工作者與製造商的青睞。

MC為 multiple channels的縮寫,顧名思義就是Max為多聲道所開發的功能。過去使用Max,物件與物件之間的連線只支援單一通道,而MC的功能,就是讓一條連線中能夠包含多個聲道。你只需要在特定物件前面加上「mc.」,一個具有100 個聲道的 Patch 看起來幾乎就和一個只有單聲道的 Patch 一樣簡單,這不只讓藝術家在創作的過程可以事半功倍,更是開創多聲道系統中不同的創意思維。

一起來用Tone.js 和P5.js 寫一張簡單、虛擬的「臉」,這張臉會根據麥克風收到的聲音、滑鼠運動這些僅需簡單接收方式的訊號有變化和回饋,就像擁有表情一樣,作為coding時畫面上的小小替身。