


什麼是 Autographic Visualization? 當我們談到「資料視覺化」,腦中浮現的可能是 Excel 的長條圖、複雜的數據儀表板。但如果有一種方式,能讓「現象」繞過數字與程式碼,直接為我們畫出它的「自畫像

Aarti Sunder《鬼影剪輯:許多黑盒中的清晰像素 (Ghost Cut: Some Clear Pixels Amongst Many Black Boxes)》 單頻道錄像、Riso印刷文件(Single-ch

現代化發展在人類的生活、文化、經濟層面都有著不容小覷的貢獻;然而,我們是否在行為之中,使其他物種「消音」,抹滅了他們的生存痕跡,剝奪他們「發出聲音」的權利?或者對於自然危機的提醒視而不見?透過數據聲音化,我們有機會微觀數據,以另一種替代方式接近現實世界的全貌,不被被現代性蒙蔽認知與感受。
16世紀的音樂宇宙(musica universalis)理論,到20世紀的藝術家用聲音化的方式進行了各種結合科學聲音實驗,直至今日,資訊爆炸的年代,藝術家已經可以自行輕易的取得數據進行創作。然而,聲音化的形式仍舊在科學領域以及藝術領域中存在發展的窘境。

巴黎維萊特公園(Parc de la Villette)的竹林中,深藏著一座有著莊嚴神秘外觀的雙層圓柱體建築,這是奧地利聲音空間藝術家Bernhard Leitner的作品⟪ Le Cylindre Sonore ⟫。⟪ Le Cylindre Sonore ⟫不只是城市中的一座公共裝置,它是一個能讓人自在地放鬆、冥想的空間,也是一件音樂作品。

《Polytope de Mycènes》為Xenakis返回希臘後創作的第一件作品,啟發於14歲時去邁錫尼校外郊遊的記憶。邁錫尼古城為希臘著名的世界遺產,也是《荷馬史詩》中所記載的黃金之城,直至19世紀的考古團隊發現前,邁錫尼曾有數百年的時間都被認為只是一座神話中的虛幻古城。帶著兒時回憶與鄉愁,Xenakis決定在這片神話之地進行他的下一件Polytope計畫...

Iannis Xenakis的Polytopes創作在兩屆世博會分別以不同形式初試啼聲後,又變得更加成熟與多變。大阪萬國博覽會的隔年,Xenakis受邀製作伊朗第五屆設拉子-波斯波利斯藝術節(Shiraz-Persepolis Arts Festival)的開幕表演。波斯波利斯(Persepolis)意謂「波斯人的城市」,於公元前6世紀由大流士一世(Darius I)所建造,公元前331年遭亞歷山大大帝入侵而毀滅,它曾是波斯王朝的首都,見證了波斯帝國最輝煌的時期。Xenakis的首件露天聲光表演就在波斯波利斯的遺址中展開...

本次工作坊介紹有關資料聲音化Data Sonification的案例及基礎知識,並使用圖像化Max/MSP開發工具,以台北捷運數據進行資料化轉譯實作,討論如何以「聲音化」來激發情感和共鳴,使數據更加生動和易於記憶。

身為建築師與音樂家,Polytopes系列堪為Xenakis創作生涯的集大成之作,Xenakis將他在音樂、藝術、建築、數學等技術與創作方面的所有專業知識都投入其中,並於此作品中尋求抽象與具象之間的特殊關係,建築成為了時間的藝術,而音樂成為了空間的藝術。