
活動回顧|工研院藝術進駐 x 長者創作互動日
圖說:長者體驗數位同動車 2026 年 3 月 12 日下午,工研院藝術進駐團隊前往新北市淡水義山里公共托老中心,舉辦為期兩小時的「長者創作互動日」,邀請約 13 位長者共同參與。參與者包含具備基礎手部活動能力、樂於分享

圖說:長者體驗數位同動車 2026 年 3 月 12 日下午,工研院藝術進駐團隊前往新北市淡水義山里公共托老中心,舉辦為期兩小時的「長者創作互動日」,邀請約 13 位長者共同參與。參與者包含具備基礎手部活動能力、樂於分享

1920-1960的實驗電子音樂,在未來主義思潮下,噪音與原音樂器互相激盪,各種嶄新的奇異聲響與藝術主張,打開人們對聲音與音樂形式的想像。

(圖源:V2) 《Intona》是荷蘭電子音樂先驅Dick Raaymakers於1992年所構思的音樂劇場作品,名稱源自Intonarumori——義大利未來主義者於1920年代設計的噪音機器——欲求在既有體制下將噪音

(以色列藝術家Eyal Gever於2017年合作一個應用無重力3D列印的藝術項目#Laugh。用戶能透過作品專屬的手機應用程式記錄自己的笑聲,並將其具象化為可分享的數位立體模型,其視覺化模型將被送往國際太空站進行3D列

《與細菌混了三千年》借鑒於科幻文學、新興科技與後人類觀點,經由原型開發、實驗錄像、太空模擬、線上平台與利益關係者訪談等途徑,開啟一系列關於如何脫離殖民隱喻看待太空的討論。

(網路的隱喻形象之一。圖源:Flickr / Creative Commons / Adam Fagen) 對大多數人來說,「網路(The Internet)」已然遍佈我們的生活。 在不到30年的發展進程中,它連結了世界

在網路時代下,資訊唾手可得,任何人都可以透過網路來取得想要的資訊,許多「專業知識」透過網路就可以學習,現代創作門檻相對變低:人人都可以成為剪接師、平面設計師、音樂製作人⋯⋯;甚至利用素材拼貼,不需要工藝技巧或基礎,即能成

城市是由人類在自然中建造出來,但在人類的城市中卻忘記了自然;我們製造出許多非生命體,這些非生命體的存在只是人類的工具嗎?隨著城市的出現改變了在世界中的聲音,但城市本身也有自己的聲音嗎? 「飛船的冒險」是一部跨領域音樂劇場

麻省理工高級虛擬技術中心(Center for Advanced Virtuality )曾透過「深偽(Deep Fake)」技術,製作了《發生月球災難時》影片與互動網站,重新建構了家喻戶曉的阿波羅11號登月故事。

與太空連結的當代藝術會是什麼樣子?自古以來,浩瀚星空對於僅能於地表生活的人類來說,都是極富詩意、熟悉又神秘的存在。當全世界的人都仰頭望向天空,面對著充滿未知的遙遠世界,無數神話、故事與創作皆為此而生。