
【創作必備】音樂創意不設限!Max/MSP:為音樂人和藝術家而生的軟體
歡迎來到現代音樂製作的嶄新領域!我們提供最新版本的Max/MSP軟體,這是一個功能強大的視覺化編程工具,可以讓您創造出獨一無二的音樂和聲音設計。
歡迎來到現代音樂製作的嶄新領域!我們提供最新版本的Max/MSP軟體,這是一個功能強大的視覺化編程工具,可以讓您創造出獨一無二的音樂和聲音設計。
《與細菌混了三千年》借鑒於科幻文學、新興科技與後人類觀點,經由原型開發、實驗錄像、太空模擬、線上平台與利益關係者訪談等途徑,開啟一系列關於如何脫離殖民隱喻看待太空的討論。
微重力/超重力(microgravity/hypergravity),如何塑造我們對「失重聆聽」的感知體驗?如何尋求利用將聲音這一空間觀點,視為一種獨特參數的權利?
「氣候變遷」的龐大感令人無從下手,只能在焦慮與無助中搖擺不定—一種唐納·哈洛維(Donna Haraway)稱作「優柔寡斷的躁動(indecisive agitation)」。融聲創意攜手墨西哥跨域實驗室dériveLAB與創意空間BEMA展開國際合作,邀請長期關注藝術與科技的台灣和拉美藝術家,由自身創作出發,回應「環境感知」的主題。
「距離之歌」為一基於普及運算的生成式音樂系統,讚頌科技發展下被壓縮的時空概念與連通性。使用者透過行動裝置開啟指定網頁後,即會成為拓墣座標上的節點。系統將依據行動裝置回傳的定位資料,不斷計算所有節點間的相對距離與方位,並觸發分佈於空間聲場中的樂音,將定位資料轉化為聲音事件。
工作坊由「聲音與音樂創作藝術家 紀柏豪」與「英國藝術家 Adam Sadiq」共同帶領來自不同領域的高中老師,透過接觸樹莓派與介紹資訊聲音化的概念來讓大家理解這些工具可以做些什麼事,並且目標為利用蒐集到的資訊來產生聲音。
本次呈現的作品將由「聲音與音樂創作藝術家 紀柏豪」與「英國藝術家 Adam Sadiq」帶領學員們共同創作,透過「自製空氣感測器」與「資訊聲音化」,讓參與學員理解抽象環境數據、接觸基礎電子電路與微控制器了解Maker精神、以Creative Coding創造視覺與聽覺回饋、活用Open Data與數位工具來實現更個人化的互動體驗,讓參與學員在「遊戲」與「實作」中發揮創造力,進而提升對周遭環境的關懷。
《我想讓你說句話(Say Something, Please)》,在實作上分為網路串接及音訊處理兩部分,使用到的工具包含Firebase Realtime Database、Web Speech API、 Soundflower、Max。
《我想讓你說句話》是一件結合網頁即時互動的聲音裝置。使用者可以透過手機掃描QR code開啟網頁,並且輸入任何想表達的內容。所輸入的字句將會同時在所有開啟網頁的行動裝置上播送,並且被系統記錄下來。展場中央有一盛水的裝置,使用者所輸入的話語將會從數位訊號轉化為物理震動,並以水為媒介,把這一個資訊傳輸的過程具象化為波紋與光影。當一段時間無人互動,系統就會自動重組與調變已經接收的內容。
英國藝術家/FACT前總監Mike Stubbs將會從自身創作與經營機構十多年的經驗出發,介紹他認為是「好藝術」的案例(包含個人作品實例),並從中整理出適用於不同情況的實踐策略。藉此,我們便能重新檢視「實用」的意義,以深化對於「藝術做為一種研究(Art as research)」的信心。