【創意科技】把聲音切成顆粒!用Max/MSP來編寫「顆粒合成(Granular Synthesis)」效果

顆粒合成(Granular Synthesis)是數位音訊發展中,一個相當有趣且具有特色的聲音合成技術。簡而言之,這種合成法是把一小段聲音,想像為一個整體,將其切碎成許多細小的顆粒(Grain),並透過不同音訊調變手法去處理,例如快轉、回放、停留在某一處等等。這類帶有特殊質地(Texture)的聲響,目前也被大量應用於數位音樂、電子音樂及實驗聲音創作中。

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Max for Live-Classic Synths

由日本音樂家 Katsuhiro Chiba 所設計的Max for Live掛件,受到1980年代經典合成器的聲音影響,而裡頭也特別設計了三個在1980年代非常經典的合成器音色。

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Max for Live- Melody Sauce

MelodySauce是可以自動生成音樂的Max For Live (M4L)Device,設計給主流的eletronic pop, dance和EDM等音樂風格,作為製作的發想參考,MelodySauce提供了一個非常快速且能無限生成旋律的素材,讓你只要點一下就可以完成一段旋律,不論是作為電子音樂中的lead, synth line,arpeggios或者是其他樂器的hook都是很好的創作工具。

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Audio-Visual(二)《Anthropocene》人類世系列

《Anthropocene》的作者Federico Foderaro將自身關心的議題全然運用Max/MSP和Ableton Live以Audio-Visual呈現,黑底白線為主的影像隨著音訊變化而不斷生成受到干擾、破壞性的連續歷程,也藉由不同畫面的安排、變化前後的效果使作品整體的「時間軸」一躍而出,顯示工業發展後的人類正式開啟了新的紀元,所帶來的影響是一連串向前的線性軌跡。

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