新型態互動樂器- Curve

這回要介紹一台超酷炫的樂器,是由藝術家Nathan Asman所自行設計與製造的「Curve」!

Curve的命名,來自其極具特色的曲線造型,第一眼看去,彷彿外星黑科技般的樂器。按壓神奇海綿會發出奇異聲響,還可以把整台樂器舉高高,模仿太空梭飛行進行演奏(見影片07:25處)讓人忍不住想一探究竟,Curve到底會發出什麼聲音、以及如何發出聲音呢?

 

其實,要做出一台專屬於你自己的新型態樂器,也許沒有想像中那麼困難喔!
以Curve為例,這個樂器裝置本身並不會發出聲音,而是透過感應元件與數位軟體之間的相互傳輸,進而達到演奏音樂的可能。

Nathan Asman所設計的Curve感應元件,包括壓力感應、觸摸感應、陀螺儀感應。

讓我們來了解Curve作為樂器的發聲構造,究竟是如何呢?接下來要登場的主要角色有三位,每一位都負責「讓Curve」發出聲音所不可或缺的一部分重要區塊,這三位角色分別是:Arduino、Max/MSP、Ableton live。

在Curve之中,「Arduino」主要負責接收音樂家的資訊輸入。例如每當Arduino的感應器接受到:「音樂家按了按鈕!」、「音樂家把Curve舉高了!」這類動作的資訊時,便會透過USB將訊號傳送給「Max/MSP」。

接著Max/MSP會將接收到的訊號轉化為MIDI訊息,輸入至「Ableton live」,透過MIDI訊號啟動音樂家所設計的聲音內容,並且同步連動LED的燈光效果。

Nathan Asman將Curve所使用到的感應器連結至Arduino的訊號裝置,再透過USB送至電腦裡的Max/MSP。

Curve在樂器的型態設計上相當精緻,然而新型態樂器也可以充滿創意,即使是日常可見的簡單物件也可以成為樂器的靈感,例如搭配Arduino,即可實現用香蕉來演奏!Arduino、Max/MSP、Ableton live在現今都是學習門檻不高的軟體,透過科技的輔助與學習,也可以讓你腦海中奇異的幻想,真實發生在觸手可及之處!

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