HW3 – 聲音合成實作(1)

這次的作業是要實作一段音色或是音樂片段,但要做成音樂片段的話,旋律的部分對我還有點困難XDD,所以只能先從音色的呈現下手。

最後做出來的音色如音檔(因為目前只能用電腦內建的麥克風錄音,所以會錄到按鍵盤的聲音

 

主要是從打水漂的概念去想的,雖然最後呈現出來的聲音還是天差地遠…

想要讓一個Oscillator呈現較短的、石頭丟到水裡的聲音,覺得sin波的聲音最適合,另外在Amplifier則設定如圖,

原本是想讓他很短就消失,所以幾乎沒有sustain跟之後的release,但這裡有遇到一個問題是:

好像只要兩個Amp都開著,好想沒辦法選擇只送Amp1? 最後Osc1呈現出來的音色還是受到Amp2的影響

 

另外Osc2的話,則是想說用白噪音來作爲背景海浪的聲音(? ,因為只想保留比較低頻的部分,所以Filter設為Low pass filter 且頻率223,

EQ的部分也做了小調整,除了減少高頻,也在自己彈奏的MIDI的音域附近設了一個小小的類似Peak的東西,想讓Osc1那個丟入水中的聲音明顯一點。

 

這次的作業花了一些時間在嘗試不同參數的設定,但還在找各種讓他更能組成、或是發出想像中的聲音的辦法,

雖然說最一開始是從打水漂的概念發想,但最後做出來的音色給我的感覺更像是在一個空蕩、廢棄的廠房中,水滴低落的聲音(應該是因為sin波本身就很有水滴的感覺XDD),繼續努力QQQQ

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