【活動快訊】WebVR創意實作工作坊

虛擬實境(VR)經過多年發展,已逐漸普及於你我生活中,從遊戲、電影、展會到互動體驗等已不乏相關應用與作品。但目前專業VR顯示器仍要價不菲,大多數人尚未擁有自己的VR設備,如果想在家中也能擁有沈浸體驗,或是利用筆電來嘗試VR創作,我們可以有什麼選擇呢?「網頁虛擬實境(WebVR)」即是能以個人行動裝置與網路來創造沈浸體驗的解決方案。

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【展覽】凝光流聲 Solid Light, Flowing Sound 計畫|2020小城生活

在聆聽都會空間的節奏時,我們會傾向去指涉場域中既存的人事物,將其與我們經驗中的聲響記憶做連結。法國哲學家列菲伏爾(Henri Lefebvre)認為,日常生活與節奏的關係並非恆常不變,「節奏」可被視為某一動作的重複,但又不僅是如此。在觀察一空間中各種重複的事件時,節奏便隨之進入普遍情境下人們建構時間認知的過程,「重複」成為連結「相同」與「不同」事件之間的線索。

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【執行案例】科技藝術計畫《與細菌混了3000年》創作分享會

「太空探索」在今日已不是天方夜譚,而與太空有關的藝術表達形式也隨之而生。《與細菌混了三千年》即是藝術家們對人類中心思想與太空發展領域所提出的別樣想像,為一跨領域的推測性設計劃(speculative design),透過仍在開發中的科技去描述一個可能的未來,試圖以「共生」(symbiosis) 和「親屬關係」(kinship) 的邏輯想像未來居於星際之間的生活樣貌。

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【活動快訊】科技藝術工作坊|顯微影像聲音化實作!

在後人類思潮下,人與其他物種的關係被重新檢視,各種存在實體的能動性可以怎樣透過創意科技去彰顯,讓抽象概念能被轉譯,在視覺、聽覺感官回饋種創造想像空間,即是我們能利用「資料聲音化」來實驗的場域。藝術家紀柏豪將會介紹資料聲音化(data sonification)的概念與案例,並使用Max 8軟體來進行實作。

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【展覽】相遇 The Encounter|2020臺灣舞蹈平台

這回將座標定位高雄鳳山,深入民間,以聲音作為媒介,挖掘在地街坊的各種日常聲響,試圖找出那些熟悉的、刻意的,或不經意的聲音風景。我們搜集了鳳山在地街坊各種日常聲響,將其轉化為可自由編排的音樂元素。經由群眾參與作品,通常被視為噪音的街坊環境聲將與樂音交織,成為組構日常節奏的共創過程。

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【專案】人與行動裝置的共鳴交流-《赫茲遊樂場》計畫

《赫茲遊樂場》為兩廳院「不只在劇場」徵件獲選作品,由涵蓋藝術、音樂、表演、影像、策展、工程等不同背景的成員協力完成。在後疫情時代,我們能如何運用數位科技的優勢,在人與人、人與行動裝置間建立起更緊密的合作關係?該如何讓參與者在使用手機時,能認知到自己與他人的連結,感受到現場性同時找回身體?

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