Polytopes — Iannis Xenakis的跨地域聲光網絡計畫(下)

《Polytope de Mycènes》為Xenakis返回希臘後創作的第一件作品,啟發於14歲時去邁錫尼校外郊遊的記憶。邁錫尼古城為希臘著名的世界遺產,也是《荷馬史詩》中所記載的黃金之城,直至19世紀的考古團隊發現前,邁錫尼曾有數百年的時間都被認為只是一座神話中的虛幻古城。帶著兒時回憶與鄉愁,Xenakis決定在這片神話之地進行他的下一件Polytope計畫…

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Polytopes — Iannis Xenakis的跨地域聲光網絡計畫(中)

Iannis Xenakis的Polytopes創作在兩屆世博會分別以不同形式初試啼聲後,又變得更加成熟與多變。大阪萬國博覽會的隔年,Xenakis受邀製作伊朗第五屆設拉子-波斯波利斯藝術節(Shiraz-Persepolis Arts Festival)的開幕表演。波斯波利斯(Persepolis)意謂「波斯人的城市」,於公元前6世紀由大流士一世(Darius I)所建造,公元前331年遭亞歷山大大帝入侵而毀滅,它曾是波斯王朝的首都,見證了波斯帝國最輝煌的時期。Xenakis的首件露天聲光表演就在波斯波利斯的遺址中展開…

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點、線與雲 — Iannis Xenakis的音樂模型

「我們可以將一個複雜的聲音想像成絢麗的煙火。煙火中的每個光點在陰暗的天空中轉瞬即逝;然而一個煙火中,卻有成千的光點以這樣一種方式組織起來,它們的快速與連續性將它們的短暫存在構成了形狀與螺旋,緩慢展開。」

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《Metastaseis》— Iannis Xenakis的戰爭聲音記憶

《Metastaseis》為Xenakis於1953年創作的第一部主要作品。此作品總共有61個聲部,由61名演奏者所演奏(12名木管、3名打擊、46名弦樂),每位演奏者須在不同時間完成不同音高的滑音,整首樂曲從頭到尾,沒有一位演奏者同時和其他人演奏相同的部分。他將自己昔日的戰爭記憶與音樂結合,他指出,在戰爭的混亂戰火中,我們無法辨別單一槍響的順序與路徑,但整體環繞的槍聲卻仍然是清晰可辨的。

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生下AI嬰兒的聲音藝術家- Holly Herndon

前衛電腦音樂作曲家、音樂家和聲音藝術家、史丹佛大學電腦研究與聲樂博士都是Holly Herndon的其中一個身份。甚至有人稱她為laptop girl,經常使用Max/MSP 創造自定義樂器和聲樂過程,創作材料大部分通過電腦錄製並重新利用日常生活搜集的碎片們。

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以電腦與演算法奔放情感 —— Laurie Spiegel

Laurie Spiegel 擅長使用程式邏輯用於編曲之中,用演算法迭替作品裡層層聲音,樂曲聽起來如流動的河流,生生不息。她的第一張個人專輯《The Expanding Uniiverse》於2012年再版的版本內,除了收錄了原始由「GROOVE系統」創作的四首作品,還收錄其他繼承同樣的程式邏輯所編寫的作品。就讓我們一起聆聽,認識 Laurie Spiegel 的作品以及作品後面的程式世界。

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